MaykaWorld
MaykaWorld

Adakah Audio Footstep Akan Terlalu Keras dalam Call of Duty: Modern Warfare 2 dan Warzone 2?


Filem Apa Yang Dapat Dilihat?
 
Adakah Audio Footstep Akan Terlalu Keras dalam Call of Duty: Modern Warfare 2 dan Warzone 2?
  Bolehkah Audio Footstep dalam Call of Duty Terlalu Keras? 3

Ramai yang tertanya-tanya sama ada audio tapak kaki masuk Peperangan Moden 2 dan Zon perang 2 akan menjadi terlalu kuat, seperti yang berlaku peperangan moden (2019). Ini telah timbul kerana pemasaran baru-baru ini untuk Peperangan Moden 2 mencadangkan bahawa audio langkah kaki akan menjadi lebih jelas dan lebih mudah untuk didengar dan dijangka berbanding sebelum ini. Jadi, dalam artikel ini, kami akan menerangkan jika audio jejak masuk Peperangan Moden 2 dan Zon perang 2 berkemungkinan akan menjadi terlalu kuat.

Berkaitan: Magic Find Cullers in Path of Exile Dijelaskan


Bolehkah Audio Footstep dalam Call of Duty Terlalu Keras?

Ketakutan yang berlaku adalah idea bahawa tapak kaki akan menjadi sangat kuat Peperangan Moden 2 dan Zon perang 2 supaya anda akan mendengar orang dari satu batu jauhnya, menggalakkan semua orang untuk duduk di sudut dan menunggu orang datang di selekoh yang boleh mereka lompat keluar berdasarkan audio jejak mereka.

Ini adalah, lebih kurang, kes di peperangan moden (2019) dan Warzone , dengan masalah audio langkah ini ditambah dengan kekurangan Ninja Perk khusus dan Dead Silence yang wujud sebagai peningkatan medan dalam kedua-dua permainan ini. Ini menambah insentif yang kuat untuk berkhemah, sementara ia memberi orang ramai yang tidak dapat dikesan, rangsangan kelajuan senyap yang tidak dapat diatasi yang boleh mereka gunakan untuk membunuh orang juga.

Semua memberitahu, ia berasa tidak adil kepada banyak pemain, dan orang ramai bimbang aspek lain ini CoD permainan juga akan datang ke Peperangan Moden 2 dan Zon perang 2 . Walau bagaimanapun, masalahnya, sebenarnya, bukan dengan audio tapak kaki yang terlalu kuat. Masalah dengan langkah masuk CoD datang kepada jejak kaki dan tiada cara untuk menentangnya.


Berkaitan: Mengapa GGG Tidak Mengeluarkan Archnemesis Daripada Laluan Pengasingan?

yang tate dalam cerita seram amerika

Contohnya, dalam Perang Dingin Ops Hitam , audio tapak kaki secara amnya kuat dan jelas. Jika anda tidak menggunakan Ninja Perk yang membuatkan anda senyap, orang biasanya akan mendengar anda datang dari satu batu jauhnya. Walau bagaimanapun, tiada siapa yang benar-benar mengadu tentang audio jejak masuk Perang Dingin , kerana anda mempunyai Perk yang boleh anda gunakan jika anda tidak mahu membuat bising.


Anda juga mempunyai Perk lain yang boleh anda gunakan dan bukannya Ninja yang juga berkuasa, seperti Ghost, jadi anda perlu menimbang sama ada anda mahu membuat bising atau tidak berbanding berapa banyak yang anda inginkan Perk yang lain. Kemudian, Wildcard Perk Greed membenarkan anda mempunyai dua kali lebih banyak Perk, jika anda mahu, supaya anda juga boleh melakukan langkah senyap antara lain.

Semua diberitahu, fleksibiliti sistem ini menyebabkan betapa lantangnya langkah kaki ke dalam permainan mekanik yang mempunyai pertukaran sendiri, kekuatan dan kelemahannya sendiri, dan anda boleh memilih untuk berdiam diri jika anda mengambil berat tentang pemain lain yang mendengar anda, sementara anda juga boleh memilih perkara lain.

Berkaitan: Masalah Dengan Laluan Ekonomi Buangan dalam 3.19 Terangkan


Patutkah Kita Bimbang Tentang Audio Footstep dalam Modern Warfare 2 dan Warzone 2?

Enjin audio yang dinaik taraf datang ke Zon perang 2 dan Peperangan Moden 2 sebenarnya tidak perlu dibimbangkan. Derapan tapak kaki kuat masuk peperangan moden (2019), pasti, mungkin terlalu kuat, tetapi tapak kaki masuk Panggilan Tugas jangan lebih kuat daripada itu, jadi tidak ada banyak sebab untuk bimbang tentang peningkatan jumlahnya.

Tetapi di luar itu, sebenarnya yang penting di sini bukanlah seberapa kuat bunyi tapak kaki, melainkan mereka terlalu senyap dan menjadi tidak relevan kerana yang penting ialah jika akan ada Ninja Perk dan sama ada Dead Silence akan wujud atau tidak dalam permainan sebagai naik taraf lapangan. Keputusan mengimbangi jenis ini adalah perkara yang akan menentukan sejauh mana jejak berfungsi dalam permainan.

Terdapat sebab untuk mempercayai bahawa kami akan mempunyai persediaan Perk yang lebih tradisional Peperangan Moden 2 dan Zon perang 2 kerana penerimaan banyak pengimbangan dan keputusan reka bentuk dalam peperangan moden . Secara umum, keputusan ini, dengan pengakuan Infinity Ward, menjadikan permainan lebih mudah didekati oleh pemain kasual dan mengurangkan peluang bermain balas.

Berkaitan: Bolehkah GGG Menyelamatkan Laluan Pengasingan 3.19?

Peminat lama siri ini tidak terlalu gembira dengan pilihan ini, jadi Infinity Ward sedang menukar arah. Peta, sebagai contoh, akan menjadi peta tiga lorong yang lebih tradisional tanpa banyak celah dan menegak seperti dalam peperangan moden (2019), dan kami juga menjangkakan Perks mempunyai reka letak yang lebih tradisional. Walaupun, sudah tentu, butiran yang lebih halus ini perlu dibimbangkan.

Secara umum, walau bagaimanapun, tidak ada sebab untuk bimbang bahawa audio langkah kaki akan menjadi titik kesakitan utama dalam sama ada Peperangan Moden 2 .